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ゲーム会社に就職するには?難易度・仕事内容・体験談まで徹底解説

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「ゲームが好きだから、将来はゲーム会社で働きたい」──そんな夢を持つ人は少なくありません。一方で、「ゲーム会社の就職は狭き門」と言われることもあり、不安を感じている方も多いのではないでしょうか。

この記事では、ゲーム会社の仕事内容や職種ごとの就職難易度、就職に必要なスキル、さらには筆者自身の就職活動体験も交えて、リアルな情報をお届けします。

ゲーム業界に本気で入りたい方は、ぜひ参考にしてください。


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ゲーム会社ってどんなところ?

ゲーム会社と言えばまさにゲームを作っている会社ですが、その形態や仕事内容はさまざまであり、数多くの人が関わって1本のゲームが作られています。

まずはどんな職種や企業があるのかを知って、自分がどう関わりたいのかを考えてみましょう。

ゲーム会社の主な仕事内容

ゲーム会社にはさまざまな職種があり、それぞれ役割が異なります。代表的な職種は以下の通りです。

  • ・プランナー:ゲームの企画や仕様書の作成を担当。ゲームの方向性を決める重要な役割。
  • ・プログラマー:ゲームを実際に動かすためのコードを書く技術職。開発の根幹を担います。
  • ・デザイナー:キャラクターや背景、UIなどのビジュアルを作る職種。世界観を形にする仕事です。
  • ・シナリオライター:ゲームの物語やセリフを書く担当。ストーリー性のあるゲームに欠かせません。
  • ・サウンドクリエイター:BGMや効果音など、音楽を制作する役割。

これらの職種が連携して、ようやく1本のゲームが完成します。

ゲーム会社の種類と特徴

ゲーム会社と一口に言っても、その形態はさまざまです。

・大手企業(例:任天堂、スクウェア・エニックス)
→安定性があり、プロジェクト規模も大きい。ただし、就職倍率は非常に高い。

・中小・ベンチャー企業
→人数は少ないものの裁量が大きく、チャレンジしやすい環境。技術や発想力で勝負。

・開発受託会社(開発専門)
→他社のゲーム開発を支援。技術力が重視される。

・モバイルゲーム会社(スマホ中心)
→短い開発サイクルとデータ分析力が求められる。

企業研究を深めて、あなたが目指すゲームのジャンルや働き方に合った企業を選びましょう。

ゲーム会社への就職難易度【職種別に解説】

ゲーム会社の就職は、職種によって難易度が大きく異なります。

ここでは代表的な職種ごとに難易度を見ていきましょう。

プランナー・ディレクターの難易度

プランナーやディレクターは、未経験者にとって最も狭き門です。

「ゲームが好き」だけでは通用せず、企画書の完成度や論理的な思考力が問われます。特に新卒の場合、説得力のある企画やポートフォリオが不可欠です。

ゲームプログラマーの難易度

情報系の学部出身者や専門学校卒の人が多く、UnityやUnreal Engineなどの実践スキル、専門的な知識が求められます。

技術テストを実施する企業も多いため、入念な準備が必要です。

デザイナー・UI/UXの難易度

アートスキル+操作スキル(Photoshop、Mayaなど)が求められます。

ポートフォリオが最重要で、デザインの一貫性・独自性・使いやすさが評価対象です。

シナリオライターやサウンドクリエイターの難易度

採用枠が少なく、非常に高倍率な職種。実績や受賞歴がないと選考すら通らないこともあります。

ゲーム業界未経験者の中途採用はさらにハードルが高いです。

ゲーム会社に就職するために必要なスキルと準備

ゲーム業界は専門知識やスキルが要求されるため、一般的な企業よりゲーム業界にフォーカスした準備が必要です。

ここからは、詳しい準備や必要なスキルについて解説するので、ぜひ参考にしてみてください。

ポートフォリオが武器になる

クリエイティブ系の職種では、ポートフォリオ(作品集)が最大の武器になります。

特に、自作ゲームやイラスト、企画書などをまとめたものを提出することで、実力を証明できます。

評価されやすいソフト・ツールの例

ゲーム業界は専門ツールの知識やスキルが必要になります。代表的なツールの例は以下の通りです。

  • ・Unity、Unreal Engine(ゲームエンジン)
  • ・Photoshop、Illustrator(デザイン)
  • ・Blender、Maya(3DCG)
  • ・GitHub(開発管理)

また、企業によっても使用するツールが異なる場合があるため、募集要項をチェックしておくと安心です。

スクールや専門学校に通うのはアリ?

独学が難しいと感じたら、スクールや専門学校の利用も有効ですが、学校に入ったからといって必ずしも就職できるとは限らない点に注意しましょう。

ゲーム会社の内定をもらうためには、作品制作と実力のアピールが必須です。

また、学生時代にインターンや開発補助のアルバイト経験をしておくと、即戦力として評価されやすくなります。

筆者の体験談:ゲーム会社の就職活動を振り返って

私自身もかつて、新卒でゲーム会社の選考を受けた経験があります。応募したのはオンラインゲームを主力とする中堅企業です。

最大の壁は「未経験」の立場でどう戦うかでした。特にプランナー志望だった私は、自作の企画書を作成し、フィードバックをもらいながら何度もブラッシュアップしました。

しかし、結果は一次面接で落選。ゲーム会社の就職難易度の高さを実感しました。

大手ゲーム会社は採用枠も多いのですが、人気のため応募者が殺到し、倍率が非常に高くなります。中堅企業は応募者数自体は少ない傾向にありますが、そもそもの採用枠が少ないため難易度が上がります。

特に、プランナーは専門的なスキルが必要ない分、さらに難易度が高かったです…。

もっと早くから「作品づくり」に取り組んでいればよかったと感じています。就活直前に焦って企画書を作っても、質が追いつきません。

これからゲーム会社を目指す方は、「ゲームを作る楽しさ」を自分で体験し、それを早くからアウトプットとして形にしておくことを強くおすすめします。

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よくある質問(FAQ)

ここからは、ゲーム会社を目指すうえでよくある質問に回答します。

Q:未経験でもゲーム会社に就職できますか?

A:職種によっては可能です。特に新卒であればポテンシャル採用が期待できますが、ポートフォリオや作品提出はほぼ必須です。

Q:文系でもゲーム会社に入れますか?

A:可能です。プランナーやシナリオライター、ディレクター職などは文系出身者も多いですが、論理的思考力や表現力が求められます。

Q:ゲーム会社の年収は?

A:職種・企業によって大きく異なりますが、平均年収は400〜600万円程度。大手では1,000万円以上を稼ぐ人もいます。

Q:ブラック企業が多いって本当?

A:かつては残業が多い業界として有名でしたが、近年は労働環境の改善が進んでいます。とはいえ企業ごとの差は大きいので、事前調査が重要です。


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まとめ

ゲーム会社への就職は決して簡単ではありませんが、事前にしっかり準備すれば未経験からでも十分に目指せます。

職種ごとの就職難易度を理解し、自分の強みを生かせる戦略を立てることが成功の鍵です。

筆者の体験も踏まえ、この記事があなたの一歩を後押しできれば幸いです。

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ライター紹介

九条辰季

フリーライター

「自分らしく生きる」をモットーに、Webマーケティング記事からシナリオまで幅広く執筆する多趣味、雑食系ライターです。 自身の経験をもとに、みなさんが彩りあるキャリアプランを描くお手伝いができればと思います!
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